
只要没有在禁魔状态,技能灵魂收割的冷却时间一过,她就朝螃蟹施放该技能。目的不用说,就是想把这个技能的熟练度练上去。 看到这个技能的介绍,她就知道这是一个只适合pk和杀boss的技能。这个技能还非常逆天,无视目标的等级和防御。熟练度练到最高后伤害乘数为0.8至1,这代表只要不落空,即使目标的实力比自己高出数倍,也有很大几率会直接将其秒杀。 应该是为了防止玩家随心所欲的利用这个技能杀比自己高出很多级的人和boss,设计人员除了附加了高几率触发禁魔状态的约束和设定这个技能的失误率不会跟随熟练度增长减小,还特意不将伤害乘数设定为固定数值,设定为区间。不能确定一定会秒杀目标,玩家在出手前就会多掂量下自己与对手间的实力差异,从而慎重选择自己的攻击目标,以达到维持游戏平衡的目的...
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